9月6日,由中国音像与数字出版协会、中共湖北省委宣传部、中共武汉市委宣传部指导,华中科技大学出版社主办,武汉数字创意与游戏产业协会支持的“2024网络游戏产业融合发展研讨交流会”在华中科技大学出版社成功举办。

来自中国音像与数字出版协会、湖北省委宣传部、洪山区委宣传部、腾讯互娱、中航环球文化传播有限公司、湖北省文旅集团、武汉数字创意与游戏产业协会、相关高校科研院所、出版社,以及湖北省内网络游戏企业和旅游企业等的135名代表参加了会议。

华中科技大学出版社董事长阮海洪在致辞中表示,2020年至今,华科社共有6个项目入选中宣部主题出版重点出版物,19个项目入选“十四五”国家重点出版物出版规划,这两项社会效益主要指标都位居全国大学出版社第一名。在2023年教育部对全国大学出版社的社会效益评价中,获得了全国少有的满分100分的佳绩。华科社一直追求高品格、高品质、高品位的出版物。游戏企业与华科社合作,华科社将同样坚持高品质和高品位,为游戏产业服务。

中共湖北省委宣传部二级巡视员、出版处处长周凤荣在致辞中指出,网络游戏产业在推动科技创新、传播中华优秀传统文化、弘扬核心价值观方面具有重要作用,国家新闻出版署和各级政府部门出台了各类支持游戏产业高质量发展的政策,湖北省委宣传部也一直致力于优化审批监管流程、提高办事效率、鼓励科技创新。她强调,企业要进一步加强自律,创作优质作品,积极推动中外文化交流。

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在视频致辞中,强调了游戏产业在推动数字经济发展中的重要作用,并指出游戏行业应遵循健康、有序、规范的发展原则。

会议中,腾讯互娱就网络游戏融合发展进行了主旨演讲,太崆动漫进行了“太崆动漫发展心路历程”主题演讲,中航环球文化传播有限公司分享了“南天门计划”航空科幻IP,湖北数字文旅集团围绕“人工智能时代下的文旅资源与共享与生态共建”进行了专题分享。华中科技大学电子音像出版社社长胡业频作了“创新驱动助力融合出版”为主题的交流。

在游戏出版方面,华中科技大学电子音像出版社自 20世纪90年代以来出版各类国产、进口游戏 300余款,先后推出《仙剑奇侠传》《半条命:反恐精英》等享誉全球的经典单机游戏,《九洲志》《指尖水浒》等精品网络游戏。“十四五”以来,该社与腾讯游戏、网易游戏、盛天网络等知名头部游戏厂商合作出版网络游戏,引进出版了《剑灵2》《天堂》等精品力作,以专业、高效的网络游戏出版服务获得了业界的认可与赞誉。

本次研讨会还为参会游戏企业组织了游戏合规审查的相关培训,中国音数协游戏工委副秘书长郑南从政策解读的角度带来了网络出版内容自审要点分享,华中科技大学电子音像出版社总编辑陈建安通过丰富的审查案例针对游戏出版合规审查进行了分享。此外,中国游戏产业智库专家、“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏博士带来了“文化如何转化为游戏”主题分享。

会上,各参会代表共同发起了“网络游戏产业融合发展合作”倡议,表示要加强产业间的融合与合作,营造良好的行业氛围,推动湖北省网络游戏产业的高质量发展。中国游戏产业智库专家、华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师熊硕博士代表倡议发起单位上台宣读了“网络游戏产业融合发展合作倡议书”。

审核:严星