近日,“‘十五五’金学科·金课程·金教材游戏产学研数智融合创新论坛”与“2025‘一带一路’暨金砖国家技能发展与技术创新大赛首届AI辅助数字角色创新设计赛项湖北赛区开幕式”在华中科技大学出版社成功举办。

来自全国高校、科研院所、知名企业的专家学者和行业代表齐聚武汉,围绕游戏产学研融合、数字教材建设与“出海”路径开展深入交流,共同探寻新时代游戏教育发展的新方向。

活动由华中科技大学电子音像出版社社长胡业频主持。华中科技大学出版社总编辑余庆、金砖国家技能发展与技术创新大赛组委会执委会主席刘振英、全国高等院校计算机基础教育研究会游戏与电竞专委会常务副主任邵兵先后致辞。

开幕式后,波克科技集团波克教育总监陈苏、上海市群星职业技术学校副校长高嬿、上海工程技术大学杨媛、福建网龙网络公司高级副总裁林琛、完美世界产业发展研究院院长乔婷婷、知网数据要素与数字出版中心副总经理龚婷、北京邮电大学世纪学院陈薇、华中科技大学熊硕等8位行业专家与高校代表先后作主题分享。

现场还举行了《游戏学进阶》数字教材启动仪式、“游戏产学研数智融合创新基地”“国际数字教育创新基地”(金基地)揭牌仪式,以及金砖国家技能大赛 AI辅助数字角色创新设计赛项湖北赛区正式启幕,标志着赛事进入实质性实施阶段。

15日下午,华中科技大学出版社组织游戏产学研闭门研讨会。高校、企业及研究机构代表围绕游戏专业课程改革、项目式教学、数字教材共建机制及产业人才需求对接等议题深入研讨,形成多项资源协同与体系建设的建设性意见,为跨界融合注入新动能。

据悉,本次活动由金砖国家工商理事会中方理事会、“一带一路”暨金砖国家技能发展国际联盟、“一带一路”暨金砖国家技能发展与技术创新培训中心主办,中国发明协会、教育部中外人文交流中心、华中科技大学出版社联合主办,波克科技集团、华中科技大学电子音像出版社、长江职业学院联合承办。

(审核:严星)